八音盒供能体系
取消向日葵产阳光,改为八音盒持续产出能量,需手动点击才能加速星星生成,点击越快产能越高但手速跟不上就会资源紧张。八音盒一旦被破坏会直接断供,防线极易瞬间崩盘。
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恐怖版带来哪些不同
取消向日葵产阳光,改为八音盒持续产出能量,需手动点击才能加速星星生成,点击越快产能越高但手速跟不上就会资源紧张。八音盒一旦被破坏会直接断供,防线极易瞬间崩盘。
向日葵变为诡笑葵(面部流红液、诡异笑脸),产阳光的同时会横向感染相邻己方植物,被感染单位会丢失输出能力并敌我无差别攻击。单一位置种下不加管控,数秒内整条防线全部叛变。
彻底抛弃原作明亮卡通画风,采用昏暗像素低饱和画面、扭曲诡异贴图与畸变 BGM,全程低亮度阴森画面,搭配闪屏、镜头抖动与突脸音效,UI、配乐、滤镜、镜头全维度打造惊悚感。
新增狂尸(靠近植物加速)、纸人僵尸(被击败复活一次)、蝇蛆僵尸、伪人、处刑者、高个子(碾压植物)、吊死鬼、鬼新娘、断手、浮空人头、爬行黑影等 30 余种灵异怪物,迷雾阴影里随机刷新突袭。
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恐怖版近期迭代要点
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八音盒手动点能的设计太紧张了,手速一跟不上直接断供崩盘,比原版种了向日葵就挂机的节奏紧张好几档,戴耳机体验氛围拉满。
诡笑葵感染链是精髓,不加管控几秒整条防线全叛变,必须常备糯米天师和道士玉米做驱邪,纸人僵尸只能靠血脏炸弹彻底击杀,策略容错率极低。
多结局短篇剧情和日记碎片叙事是亮点,5 个普通关 + 1 个 BOSS 关体量紧凑,但每局出怪随机、难度波动大,3 倍加速和手套拖植物功能对手残很友好。
30 多种灵异怪物设计真的绝,狂尸扑过来手感比普通僵尸沉得多,纸人僵尸只能靠血脏炸弹彻底击杀,高个子和吊死鬼的压迫感拉满;对不起贱笑了的怪物图鉴每页都值得翻。
全暗黑手绘风的画面真的出圈,植物和僵尸都改了诡笑造型,配合阴间 BGM 和雾效氛围沉浸感拉满;v1.1.0 之后色调更克制了一点,画面信息密度反而更清晰。
驱邪植物体系很有想法,道士玉米贴符、糯米投手减速、血盆大嘴花和失温射手做控场,腐烂坚果当前排真能扛,诡笑葵感染链必须第一时间掐掉,整套阵容思路和原版完全不一样。